# Flint на Mac: новые 3/4-битные веса, запуск на 24 ГБ не проверен

Источник: https://modelium.tech/zhurnal/flint-mixed-3-4bit-mac-24gb/

22 октября появился неофициальный вариант весов Recursive Flint для Mac с Apple Silicon: часть данных записана плотнее, чем в исходном INT4. Файлы доступны и автор проверил их через MLX-VLM 0.7.10, но измерения выполнены на Mac с 64 ГБ памяти. Работа на машинах с 24 и 32 ГБ пока остаётся предположением, а не проверенным рецептом.

Flint на Mac: сторонние 3/4-битные веса — запуск на 24 ГБ пока не проверен

Хотите работать с кодом через Flint прямо на Mac, но официальный вариант слишком тяжёлый? 22 октября появилось неофициальное преобразование весов модели: часть данных упакована плотнее, а полный набор файлов занимает около 17,8 ГБ на диске. Автор предполагает, что это поможет запустить модель на Mac с 24 или 32 ГБ объединённой памяти, **но на таких компьютерах он её ещё не проверял**. Не покупайте оборудование и не меняйте настройки macOS, опираясь только на эту оценку. [s1](#src-s1) [s2](#src-s2)

**Сверено по источникам 22 октября 2026 года.** Редакция проверила список файлов и индекс весов, но не скачивала модель и не запускала её на Mac. [s1](#src-s1) [s2](#src-s2)

## Что именно появилось

Это новая версия файлов обученной модели Recursive Flint от участника сообщества, **не официальный выпуск Recursive**. Название пакета — `mlx-community/flint-mixed-3-4bit`. В опубликованном наборе есть четыре части весов, индекс для их сборки и конфигурация. В конфигурации часть параметров записана с точностью 3 бита, другие остаются 4-битными или имеют свою точность: речь не о равномерной «3-битной модели». Размер самого массива весов по индексу — 17,84 ГБ; это **не минимальный объём оперативной или видеопамяти**. [s1](#src-s1) [s2](#src-s2)

Автор сделал преобразование из официального Flint INT4, а не обучил новую модель с нуля. Цель — уменьшить объём данных для локального запуска на Mac с Apple Silicon через MLX-VLM, программу для запуска моделей на этих компьютерах. Поддержка Flint вошла в стабильную MLX-VLM 0.7.10 21 октября; автор новой конверсии сообщает о собственных пробных запусках с этой версией. Но одна только поддержка семейства моделей не означает, что Modelium проверил именно этот пакет. [s2](#src-s2) [s3](#src-s3) [s4](#src-s4)

## Подойдёт ли вариант Mac с 24 ГБ

**Пока неизвестно.** Автор измерил около 19,5 ГБ пикового использования на Mac M5 Max с **64 ГБ** и из этого предположил, что модель поместится на 24- и 32-гигабайтных машинах. Он прямо уточняет: реальный запуск на них не проводился. Сама карточка предлагает менять системный лимит памяти графики на 24-гигабайтном Mac; без самостоятельной проверки редакция не рекомендует воспринимать эту настройку как простой и гарантированный шаг для новичка. [s2](#src-s2)

В небольшом авторском сравнении обе версии справились с шестью прогонами двух задач: парсер выражений с 43 проверками и логическая задача, по три попытки каждой. Автор также сравнил предсказания на 48 фрагментах частного кода по 1024 токена и получил 86,2% совпадений следующего токена с официальным INT4. Это **авторские измерения на ограниченном наборе**, не независимое подтверждение одинакового качества при повседневном программировании. Модель может писать ошибочный код — проверяйте результат и тесты вручную. [s2](#src-s2) [s5](#src-s5)

## Что делать сейчас

Если у вас уже есть Mac с подходящим запасом памяти и вы готовы к эксперименту, откройте закреплённую карточку новой версии: там описаны исходный INT4, приложение MLX-VLM и условия авторской проверки. Для Mac с 24 ГБ дождитесь отчёта о настоящем запуске на такой машине; эта новость **не является проверенной инструкцией по установке**. За описанием исходной модели и ограничений программы можно обратиться к связанным материалам Modelium. [s2](#src-s2) [s3](#src-s3)

Веса конверсии и исходного Flint отмечены Apache-2.0 с отдельными файлами LICENSE. Код официальной программы `rec` также обозначен Apache-2.0, а код MLX-VLM — MIT; это разные компоненты и их права не следует смешивать. Размещение на Hugging Face не равно обещанию поддержки от Recursive, а условия размещённого API отличаются от лицензии весов. [s1](#src-s1) [s3](#src-s3) [s5](#src-s5) [s6](#src-s6)

Лицензия кода MLX-VLM сверена по опубликованному тегу. [s7](#src-s7)

## Источники

1. [Новый пакет Flint: закреплённый список файлов, индекс и лицензия](https://huggingface.co/mlx-community/flint-mixed-3-4bit/tree/f9550e431aa901d3fca34c141c431e16bccb526f) — получено 2026-10-22
2. [Авторская карточка конверсии Flint: условия и измерения](https://huggingface.co/mlx-community/flint-mixed-3-4bit/blob/f9550e431aa901d3fca34c141c431e16bccb526f/README.md) — получено 2026-10-22
3. [MLX-VLM 0.7.10: стабильный выпуск с поддержкой Flint](https://github.com/Blaizzy/mlx-vlm/releases/tag/v0.7.10) — получено 2026-10-22
4. [Recursive Flint INT4: исходный пакет и лицензия](https://huggingface.co/RecursiveSI/flint-int4/tree/3b93f9053b530488405ae9fca51d4900d6ce21f0) — получено 2026-10-22
5. [Recursive Flint: официальная карточка модели и ограничения](https://huggingface.co/RecursiveSI/flint/blob/2a247be0c0aec895ccb0ac7ca92229ec6df37288/README.md) — получено 2026-10-22
6. [Recursive rec: актуальная лицензия программы](https://github.com/recursive-oss/rec/blob/main/LICENSE) — получено 2026-10-22
7. [MLX-VLM 0.7.10: лицензия кода MIT](https://github.com/Blaizzy/mlx-vlm/blob/v0.7.10/LICENSE) — получено 2026-10-22
